Arte Terapia
miércoles, 16 de diciembre de 2020
domingo, 29 de noviembre de 2020
miércoles, 18 de noviembre de 2020
miércoles, 11 de noviembre de 2020
jueves, 24 de septiembre de 2020
martes, 15 de septiembre de 2020
Beatriz se da cuenta que al crear juegos interactivos y participativos sus alumnos aprendían divirtiéndose y de manera más rápida. Descubrió que podía educar mediante el uso de la tecnología ya que, su alumnos/as se manejaban en ello. Sin embargo, agrega que existían pocos contenidos de calidad y motivantes verdaderamente educativos.
Se dispone a trabajar con tecnología para la educación de sus alumnos, haciendo accesibles estos medios. Un gran avance y privilegio de la tecnología es que almacena datos de cada alumno/a y por lo tanto personaliza cada tipo de enseñanza.
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